Cara Membuat Bisnis Keluar dari Memainkan Video Game

Anonim

Apa yang oleh kebanyakan orang dianggap sebagai hobi atau cara untuk bersantai dapat benar-benar menjadi usaha bisnis yang layak. Dari video YouTube termasuk ulasan dan "mari kita mainkan," ke turnamen game besar-besaran dengan enam hadiah angka, ada sejumlah cara mengejutkan untuk mengembangkan permainan video menjadi bisnis yang layak.

Johnathan Wendel, yang dikenal dengan nama tag Fatal1ty di dunia game, telah mengambil waktu luang favoritnya dan mengubahnya menjadi upaya yang menguntungkan. Wendel mencoba-coba olahraga aktif seperti tenis dan golf sebelum mendedikasikan dirinya untuk bermain video game secara profesional.

$config[code] not found

Sebagai seorang anak, Wendel bermimpi menjadi tester game atau programmer. Namun, ia menemukan panggilan sejatinya di turnamen kompetitif. Setelah kemenangan pertamanya di Cyberathlete Professional League (CPL) 1999, ia mengeluarkan $ 4000 lebih kaya, dan dengan dorongan baru untuk eSports.

Wendel mengatakan dalam sebuah wawancara online dengan Small Biz Trends:

“Dengan kesuksesan saya di turnamen profesional pertama saya, saya segera menyadari bahwa saya bisa mencari nafkah dengan bermain video game. Saya kaget, dan juga sangat bersemangat untuk masa depan saya. ”

Dianggap sebagai gamer profesional pertama dan paling menonjol, Wendel telah menghasilkan uang hadiah lebih dari $ 500 ribu di berbagai turnamen.

Tetapi, mungkin yang lebih penting, dia telah mampu mengubah kesuksesan itu menjadi merek dan bisnis yang sukses. Menggunakan penghasilan dari turnamen, Wendel membuka Fatal1ty Inc. pada tahun 2002 dan hari ini menawarkan penggemar di seluruh dunia aksesoris game, mouse komputer, headset, camilan, dan banyak lagi, sering kali dicap dengan logo Fatal1ty.

Wendel telah ditampilkan dalam 60 Minutes khusus serta Forbes dan The New York Times. Dan pada tahun 2007, ia dianugerahi penghargaan prestasi seumur hidup eSports pertama untuk "menunjukkan sportivitas yang luar biasa, mengambil bagian dalam membentuk eSports menjadi seperti sekarang ini dan untuk menjadi wakil utama dari olahraga muda ini. Dia telah menjadi figur untuk eSports di seluruh dunia. "

Wendel menambahkan:

“Bisnis saya telah memungkinkan saya untuk melanjutkan hasrat saya untuk gamer dan eSports selama 12 tahun terakhir. Saya akan melakukan ini selama sisa hidup saya. Saya telah memberikan segala yang saya bisa untuk membantu menumbuhkan eSports dan itu akan menjadi misi saya yang terus berjalan selama sisa hidup saya untuk menyebarkan berita tentang permainan yang kompetitif. Merek saya Fatal1ty Gaming Gear telah memberikan banyak hal kepada eSports selama bertahun-tahun, dan saya berencana untuk melanjutkan upaya itu ke depan dengan peluang yang tepat dan mitra yang tepat.

Sedangkan untuk sisi bisnis, itu memotong waktu saya hanya bermain-main dan bersenang-senang, tetapi saya menemukan cara untuk membuat kedua gairah saya bekerja. Saya hanya bersyukur mereka berdua berjalan beriringan. “

Bermain turnamen bukan satu-satunya pilihan di luar sana bagi mereka yang mencari uang dengan bermain game.

Platform seperti YouTube dan Twitch menawarkan komunitas untuk pemain, dengan umpan langsung dan "mari kita mainkan", video di mana tuan rumah akan bermain melalui sebagian atau semua permainan tertentu di layar sambil menjelaskan beberapa poin yang lebih bagus untuk pemain lain. Saat ini, saluran yang paling berlangganan di YouTube adalah gamer yang dikenal sebagai PewDiePie, yang memiliki lebih dari 29 juta pelanggan pada Juli 2014.

PewDiePie, yang bernama lengkap Felix Arvid Ulf Kjellberg, saat ini menghasilkan sekitar $ 7 juta per tahun dari pendapatan iklan bersama dari saluran YouTube-nya, Celebrity Net Worth melaporkan. Kjellberg sering mengunggah beberapa video per hari, dan video-video ini dengan cepat menghasilkan jutaan penayangan.

Layanan pengujian Beta online seperti Game-Testers menawarkan pemain kesempatan untuk bermain game bahkan sebelum mereka dirilis untuk mendapatkan keuntungan. Sejauh ini, anggota telah mengumpulkan lebih dari $ 1,4 juta penghasilan di platform, menurut Game-Testers.

Namun, pengujian beta memiliki kelemahan. Sebagian besar penguji beruntung mendapat upah minimum, dan keamanan kerja buruk. Mungkin bagus untuk beberapa dolar ekstra di sana-sini, tetapi itu bukan pilihan terbaik dalam hal bermain game untuk mendapatkan keuntungan.

Seperti kebanyakan usaha bisnis, memulai seringkali merupakan bagian tersulit. Bermain turnamen membutuhkan berjam-jam latihan dan pelatihan dan menarik pesaing terbaik dari seluruh dunia. Saluran YouTube membutuhkan jumlah besar penayangan dan langganan agar dapat menguntungkan.

Namun, dengan kerja keras yang cukup, keduanya dapat menjadi usaha yang menguntungkan dan tampaknya siap untuk pertumbuhan eksponensial.

Foto gamer internasional melalui Shutterstock, Image: Fatal1ty.com

2 Komentar ▼