Mempertimbangkan menggunakan crowdfunding untuk proyek atau startup Anda selanjutnya? Anda sebaiknya memastikan Anda memilih tujuan dan anggaran Anda dengan cermat. Startup crowdfunded mungkin berhasil dalam memenuhi tujuan penggalangan dana yang dinyatakan, tetapi MASIH tidak punya cukup uang.
$config[code] not foundIni terjadi pada perusahaan game Double Fine Productions setelah menjalankan kampanye crowdfunding awal di Kickstarter. Perusahaan menggunakan Kickstarter untuk membantu mendanai permainan petualangan baru yang disebut Broken Age, meminta $ 400.000 pada platform crowdfunding.
Kampanye ini berhasil didanai setelah hanya sembilan jam.
Faktanya, dengan semata-mata melihat jumlah yang dinaikkan - itu berhasil-uber. Pada akhir periode janji, kampanye telah mengumpulkan $ 3,3 juta. Itu lebih dari delapan kali jumlah yang mereka minta !!!
Jadi apa masalahnya?
Meskipun kampanye Double Fine jauh melebihi uang yang awalnya diminta, biaya yang dianggarkan perusahaan ternyata jauh lebih tinggi.
Salah satu alasan utama mereka begitu jauh adalah janji mahal yang dibuat pengembang game kepada pendukung. Perusahaan telah berjanji untuk membuat film dokumenter tentang proses pembuatan game, di antara fasilitas lainnya. Dengan lebih banyak pendukung dari yang diharapkan, pengiriman dokumenter itu sendiri berharga $ 250.000 karena harus dikirim secara internasional ke 87.000 pendukung. Biaya produksi film untuk film dokumenter adalah setengah juta lagi.
Ditambah dengan bencana penganggaran ini adalah biaya transaksi yang lebih tinggi dari perkiraan dan biaya lainnya. Segera perusahaan hanya memiliki sekitar $ 2 juta yang tersisa untuk membuat permainan, yang tidak cukup sendiri, kata mereka.
Pada catatan positif, meskipun tim pengembang tidak menerima jumlah yang mereka butuhkan untuk membuat game penuh, crowdfunding membantu mereka menentukan bahwa pasar pasti ada untuk itu.
Double Fine COO Justin Bailey menjelaskan dalam panel crowdfunding yang diselenggarakan oleh The Bold Italic di San Francisco:
“Dalam permainan yang biasa terjadi adalah Anda merancang konsep dan menghabiskan jutaan dolar dan tiga atau empat tahun, kadang-kadang lima tahun. Dan kemudian Anda meletakkannya di sana dan Anda akan mengetahui apakah itu berhasil atau tidak. "
Jadi, alih-alih menyerah, perusahaan memutuskan untuk membuat dan merilis setengah dari permainan, dan kemudian mencari dana untuk setengah lainnya di tempat lain.
Apa yang dapat dipelajari para pemula dari pengalaman Double Fine Productions?
- Menggunakan situs crowdfunding seperti Kickstarter dapat bermanfaat, bahkan untuk proyek yang tidak didanai dengan sukses. Ini bisa menjadi "bukti konsep."
- Tetapi jika Anda ingin proyek Anda benar-benar mendapatkan semua dana yang dibutuhkan, Anda harus memperkirakan dan merencanakan dengan hati-hati. Berhati-hatilah dengan janji yang Anda buat kepada pendukung - mereka dapat meningkatkan pengeluaran Anda secara signifikan. Bersikap realistis tentang anggaran Anda. Jangan lupa untuk memasukkan semua biaya yang tampaknya kecil seiring dengan penyelesaian proyek Anda.
- Dan jika Anda dapat mengumpulkan setidaknya sebagian dari uang yang dibutuhkan perusahaan Anda, ada sumber potensial lain untuk pendanaan yang dapat Anda gunakan nanti.
Gambar: Double Fine Productions
More in: Crowdfunding 9 Komentar ▼