Cara Membuat Jadwal Latihan

Daftar Isi:

Anonim

Setiap proyek kreatif yang membutuhkan latihan dapat dan akan menjadi mimpi buruk logistik, tidak masalah jika Anda berurusan dengan jadwal 2 atau 20 orang. Menemukan hari di mana setiap orang dapat muncul untuk latihan pada saat yang sama akan membuat frustrasi. Sangat penting untuk datang dengan rencana serangan terorganisir.

Lihatlah dengan seksama proyek yang dimaksud. Apakah ini sketsa 5 menit dengan pertunjukan satu kali atau itu sandiwara 2 babak yang akan berlangsung selama beberapa bulan di teater? Apakah teknologi ini berat atau sepenuhnya bebas teknologi? Apakah pementasannya sederhana atau akan melibatkan koreografi intensif? Kebutuhan ini akan menentukan berapa banyak latihan yang dibutuhkan proyek Anda.

$config[code] not found

Dengan kalender Anda, buat jadwal latihan impian untuk Anda sendiri berdasarkan pada skenario kasus terbaik untuk ketersediaan pemain Anda. Ini harus mencerminkan latihan yang paling Anda rasa perlu untuk mendapatkan produksi atau proyek pada waktunya untuk kinerja. Pisahkan kalender ini.

Berikan kepada para pemeran atau kolaborator proyek Anda salinan kalender kosong yang mencerminkan waktu di mana Anda perlu berlatih. Misalnya, jika Anda memulai proses 1 September dan pertunjukannya berlangsung 30 Oktober, berikan masing-masing salinan kalender September dan Oktober. Anda dapat melakukan ini dengan memfotokopi kalender dinding, mencetak kalender dari Internet, atau bahkan mengirim kalender elektronik melalui email untuk diisi dengan komputer pribadi dan dikirim kembali melalui email.

Instruksikan anggota pemeran Anda atau kolaborator proyek untuk mengisi kalender ini dengan ketersediaannya. Beri tahu mereka bahwa ini harus mencakup jam ketersediaan tertentu (gratis setelah pukul 6:00 malam) serta komitmen sebelumnya yang dapat dilanggar jika perlu ada (jam 8:00 malam. Paket makan malam yang dapat dilanggar). Dorong anggota pemeran Anda atau kolaborator proyek untuk sespesifik mungkin.

Berikan batas waktu kepada anggota pemeran Anda, seperti 24 jam, untuk mengembalikan kalender kepada Anda. Tegas tentang tenggat waktu ini.

Ketika Anda telah mengumpulkan semua kalender, tarik keluar jadwal impian yang Anda buat sebelumnya, serta kalender bersih baru yang pada akhirnya akan menjadi jadwal utama. Telusuri semua jadwal satu per satu dan bandingkan dengan kalender impian Anda. Lingkari tanggal dalam kalender mimpi yang sangat sesuai dengan mayoritas pemain, dan kemudian catat dalam jadwal induk. Ini akan memberi Anda titik awal untuk merencanakan sisa jadwal.

Periksa semua jadwal dan catat hari-hari gratis serupa di antara orang-orang yang perlu berlatih bersama. Anda dapat melakukan ini setiap minggu pertama, misalnya, jika mereka semua memiliki hari Minggu gratis di sore hari. Kemudian pindah ke kalender khusus tanggal, misalnya jika mereka semua memiliki tanggal 5, 12, dan 15 September gratis. Tetapkan tanggal latihan ini berikutnya dalam jadwal master.

Dari titik ini Anda akan memiliki landasan yang lebih baik untuk merencanakan sisa jadwal latihan. Konsultasikan jadwal impian Anda dan bandingkan dengan jadwal master. Perhatikan latihan yang belum ditentukan tanggal atau waktu dan bekerja dari depan kalender ke kinerja sampai sebagian besar atau semua latihan yang diperlukan ditetapkan pada kalender master.

Lihat kalender master Anda sekali lagi, tambahkan detail seperti latihan alamat ruang angkasa dan adegan yang akan dilatih. Juga, pastikan bahwa nama aktor atau kolaborator tercantum dengan jelas pada hari mereka dipanggil untuk latihan.

Simpan atau fotokopi jadwal master Anda dan bubarkan di antara para pemain atau kolaborator. Jelaskan bahwa jadwal ini adalah jadwal akhir dan tidak ada perubahan lain yang diharapkan.

Tip

Terimalah bahwa kadang-kadang mustahil untuk membuat semua orang di satu tempat pada saat yang sama. Lakukan yang terbaik yang Anda bisa.

Peringatan

Jika anggota pemeran atau kolaborator menjadwalkan sama sekali tidak cocok dengan jadwal lain, Anda mungkin harus memikirkan kembali memasukkan mereka dalam proyek.