Karyawan yang diminta untuk bekerja di lingkungan tim atau kelompok mungkin merasa sedikit tidak nyaman pada awalnya, terutama jika tim sedang diorganisir. Ice breaker membantu memecahkan hambatan ini dan membuat semua orang merasa nyaman satu sama lain. Kegiatan Icebreaker harus menyenangkan, memberi energi dan dirancang untuk meredakan ketegangan.
Tujuan
Ice breaker mendorong peserta untuk bersantai, membangun kepercayaan diri dan saling mengenal. Anggota tim harus mendapatkan kesempatan untuk berbagi informasi menarik tentang diri mereka sendiri dan membangun persahabatan. Dalam beberapa kasus, fasilitator mungkin meminta peserta untuk membagikan harapan mereka untuk tim dan pekerjaan yang akan mereka lakukan.
$config[code] not foundKapan Harus Digunakan
Anda dapat menggunakan teknik pemecah kebekuan ketika orang tidak saling kenal atau ketika mereka tidak sering bekerja sama. Teknik-teknik ini sangat berguna ketika para peserta datang dari berbagai departemen dalam suatu perusahaan. Anda juga dapat menggunakan pemecah es jika peserta dalam grup Anda berasal dari latar belakang yang berbeda. Jika Anda membutuhkan orang untuk mengikat dengan cepat dan mencapai tujuan bersama, kegiatan pemecah es menyediakan perbaikan cepat.
Video Hari Ini
Dibawa ke kamu oleh Sapling Dibawa ke kamu oleh SaplingUntuk Grup Kecil
Kegiatan Icebreaker untuk kelompok kecil harus membantu peserta menjadi lebih nyaman di sekitar satu sama lain. Misalnya, dalam permainan "Angin Besar," pemain duduk melingkar di sekitar satu pemain yang merupakan "angin besar." "Angin besar" akan menyebutkan karakteristik tentang dirinya sendiri dan semua pemain dengan karakteristik yang sama harus menemukan kursi baru. Anda juga dapat melakukan permainan "saling mengenal" jika Anda ingin anggota membentuk ikatan. Contoh yang baik adalah "dua kebenaran dan dusta." Dalam latihan ini, seorang pemain menyatakan dua fakta dan satu dusta tentang dirinya sendiri. Pemain harus menebak mana kebohongan itu.
Untuk Grup Besar
Trik untuk pembuka percakapan kelompok besar yang efektif adalah membuatnya sederhana dan menyenangkan. Jika perlu, pisahkan grup besar menjadi grup yang lebih kecil dan biarkan grup kecil memainkan permainan pemecah es masing-masing. Untuk membantu orang mempelajari fakta menarik tentang satu sama lain, mainkan game "Autograph". Dalam permainan ini, fasilitator menyiapkan lembar kerja yang berisi 10 hingga 20 kriteria seperti "tahu cara bermain lebih dari dua olahraga" atau "berbicara lebih dari dua bahasa." Setiap peserta mendapatkan lembar kerja dan akan mencari orang untuk menandatangani kriteria pada lembar kerja. Tangkapannya adalah tidak ada yang bisa menandatangani setiap lembar lebih dari satu kali. Gim ini dirancang untuk membantu orang mempelajari fakta menarik tentang satu sama lain. Anda juga dapat meminta kelompok menjawab pertanyaan yang dirancang untuk mengungkapkan lebih banyak tentang minat dan kepribadian mereka. Mintalah seorang moderator mengajukan pertanyaan seperti, "Jika Anda dapat memiliki persediaan makanan yang tidak ada habisnya, apa yang akan Anda dapatkan?"; "Jika kamu adalah binatang, kamu akan jadi apa dan mengapa?"; "Ketika kamu masih kecil, siapa pahlawan super favoritmu dan mengapa?"; dan "Jika mereka membuat film tentang hidupmu, tentang apakah itu dan aktor mana yang ingin kamu mainkan?"