Teknologi komputer membuat gelombang di zona desain mode. Dari menentukan tenun tekstil hingga desain ukuran; komputer adalah komponen vital dari industri fashion. Program perangkat lunak baru terus menggantikan keterampilan manual lama. Di pinggir jalan ada konstruksi pola datar "kuno", sketsa pensil dan ukuran pola matematika tradisional. Mereka yang ketinggalan dalam matematika dan goyah membuat sketsa sekarang bisa bernafas sedikit lebih mudah.
$config[code] not foundTeknologi
Seperti banyak industri, desain fashion dengan cepat berubah dalam menghadapi teknologi yang muncul ini. Sebagian besar perguruan tinggi desain fesyen, masih mengajarkan metode desain tradisional, termasuk konstruksi pola datar manual, draping dan gambar garis. Pendidikan mutakhir juga berfokus pada metode desain berbantuan komputer. Perangkat lunak dapat membantu pengguna menggambar, membuat tekstur tenun, menggantungkan model untuk membuat pola, menyesuaikan ukuran dan bahkan menentukan warna kain.
Kesalahpahaman
Kesalahpahaman umum di antara calon desainer adalah matematika dan gambar kurang relevan di pasar saat ini. Ini tidak bisa jauh dari kebenaran. Banyak rumah desain memerlukan buku sketsa dan berharap mereka menampilkan gambar garis yang dilakukan dengan tangan. Matematika juga terus menjadi persyaratan desain dasar. Desainer yang sukses memahami biaya produksi, distribusi, dan penjualan.
Video Hari Ini
Dibawa ke kamu oleh Sapling Dibawa ke kamu oleh SaplingMenggabungkan Lama dan Baru
Teknologi canggih itu penting, tetapi pemahaman yang baik tentang metode di balik produksi juga penting. Penyesuaian ukuran gambar secara manual dan potongan pola potong menanamkan pengetahuan itu. Program perangkat lunak terus berkembang.Program yang digunakan saat ini mungkin sudah usang dalam beberapa tahun. Menjadi terlatih pada perangkat lunak hari ini tidak menjamin itu akan digunakan ketika Anda siap untuk pergi ke lapangan. Memahami perhitungan itu tidak lekang oleh waktu, seperti halnya kompetensi komputer. Perangkat lunak, bagaimanapun, bergeser dengan cepat.
Membuat sketsa
Membuat sketsa tetap merupakan keterampilan desain dasar. Opsi sekarang ada untuk membuat gambar yang dihasilkan komputer dari pekerjaan Anda. Manfaatkan yang lama dan yang baru. Kuasai kemampuan membuat sketsa di atas kertas dan sempurnakan keterampilan Anda sebagai desainer yang dibantu komputer. Sketsa yang bagus, baik yang digambar tangan atau dihasilkan komputer, adalah yang menjual desain Anda.
Pertimbangan
Fashion terus berkembang dengan teknologi komputer yang mengarah ke depan. Anda tidak boleh ketinggalan. Namun Anda tidak harus maju tanpa pemahaman dasar yang kuat. Teknologi komputer adalah metode yang lazim untuk konstruksi pola rajutan dan anyaman dan semakin maju sebagai metode sketsa pilihan. Pelajari teknologi yang diperlukan untuk tetap berada di garis depan fesyen.