DrawQuest Menutup Setelah Gagal Menguangkan

Anonim

DrawQuest, sebuah aplikasi yang berpusat di sekitar tantangan menggambar harian, mengumumkan akan ditutup minggu ini. Di blog resminya, tim DrawQuest mengumumkan aplikasi tidak akan melihat perkembangan aktif lebih lanjut. Namun, akan ada upaya untuk membuatnya tetap hidup selama beberapa bulan lagi untuk kepentingan komunitas pengguna.

$config[code] not found

Di media teknologi, beberapa orang menyatakan terkejut dengan keputusan untuk menarik steker. Aplikasi ini memiliki 1,4 juta unduhan, 550.000 pengguna terdaftar, 400.000 pengguna bulanan, dan 25.000 pengguna harian.

Sementara itu, Pendiri dan CEO, Chris Poole, memposting postmortem yang cukup transparan di blog pribadinya, menjelaskan beberapa kesalahan langkah tim.

Pertama, perusahaan mengganti produk terlambat dalam permainan dengan terlalu sedikit uang yang tersisa untuk mengembangkan ide baru. Poole menjelaskan:

“Membangun bisnis apa pun itu sulit, tetapi membangun bisnis dengan satu penawaran aplikasi dan setengah dari landasan Anda sangat sulit (kami menciptakan DrawQuest setelah kegagalan produk pertama kami, Canvas).”

Poole telah mengumpulkan sekitar $ 625.000 dalam pendanaan awal dari investor Ron Conway, Marc Andreessen, Chris Dixon, Kenneth Lerer dan Joshua Schachter pada 2010, TechCrunch melaporkan.

Setelah itu datang lagi $ 3 juta pada tahun 2011 dari Union Square Ventures 'Fred Wilson, SV Angel, Lerer Ventures, Andreessen Horowitz, Founder Collective, dan Joshua Schachter.

Pendanaan asli adalah untuk mengembangkan Canvas, sebuah forum untuk berbagi dan mendiskusikan gambar grafis dan seni online. Tetapi kemudian tim Poole beralih ke DrawQuest sekitar setahun yang lalu.

Poole mengatakan tim hanya gagal membuat sisi bisnis persamaan bekerja:

“Saya pulang dengan rasa hormat baru terhadap perusahaan-perusahaan yang unggul dalam memonetisasi aplikasi seluler. Ketika kami mendekati akhir landasan pacu kami, menjadi jelas bagi kami bahwa DrawQuest tidak mewakili peluang yang didukung usaha, dan bahkan dengan lebih banyak waktu yang tidak mungkin berubah. "

DrawQuest berharap bisa menghasilkan uang dengan menjual pensil gambar untuk aplikasinya seperti permainan lain yang menjual lebih banyak nyawa, tetapi kesulitan melakukannya.

Akhirnya, Poole berharap menemukan peluang akuisisi bagi perusahaan tetapi tidak berhasil. Dia mengatakan kepada TechCrunch bahwa dia percaya bagian dari masalah DrawQuest adalah ketidakmampuannya untuk memecahkan apa yang dia katakan adalah jutaan pengguna bulanan yang “sangat penting”.

Properti digital sering diincar untuk pertumbuhannya yang cepat bahkan jika mereka belum menemukan model bisnis, jadi ini mungkin menjadi masalah dengan menemukan perusahaan lain yang tertarik untuk diakuisisi.

Dalam posnya, Poole mengatakan dia berharap transparansi akan membantu startup lain.

“Satu hal yang akan saya lakukan lebih banyak adalah menulis tentang pengalaman saya. Sebagian karena ini bersifat terapi, tetapi juga karena jika ada garis perak dalam semua ini (dan ada), saya dapat membantu mendidik orang lain tentang jalan yang penuh dengan kesulitan, tetapi tetap memberi hadiah. "

Gambar: DrawQuest

7 Komentar ▼