CogniToys Sangat Suka. . . Nah, Siri untuk Anak-Anak

Anonim

Selama bertahun-tahun, teknologi telah menjadi semakin pribadi dengan fokus pada pelacakan preferensi Anda dan menyesuaikan agar sesuai dengan selera unik Anda. Beberapa menargetkan minat Anda. Google dapat memprediksi apa yang akan Anda cari selanjutnya. Ponsel Anda sudah tahu seperti apa teks Anda selanjutnya.

$config[code] not found

Sekarang, Elemental Path ingin membawa konsep teknologi yang dipersonalisasi untuk mainan untuk anak-anak dengan CogniToys.

CogniToys adalah dinosaurus interaktif yang ditenagai oleh IBM Watson. Elemental Path mengklaim ini adalah mainan pertama yang "terhubung". Pidato diaktifkan dan terhubung ke Internet. Perusahaan ini menawarkan dino hijau ramah yang dapat terhubung ke platform cloud dan memberikan tanggapan sesuai usia yang disesuaikan untuk pertanyaan anak-anak.

Di satu sisi, ini seperti Siri ramah anak-anak.

Anak-anak dapat memperoleh jawaban atas pertanyaan seperti, Seberapa jauh bulan?, serta memberi perintah. CogniToys akan menceritakan lelucon dan membuat cerita dengan respons anak. Semakin banyak seorang anak bermain dengannya semakin seharusnya ia berevolusi. Hal-hal seperti warna dan minat favorit anak diingat dan membentuk kepribadian dinosaurus.

Untuk menjaga agar anak-anak ramah, Elemental Path telah menambahkan "Panel Induk." Ini adalah dasbor daring yang dapat diakses orang tua untuk memantau interaksi anak mereka dengan mainan. Orang tua juga dapat menetapkan batasan pada fitur seperti waktu bermain dan informasi apa yang dapat diakses anak mereka.

Selain itu, Elemental Path mengklaim telah memasukkan modul khusus ke dalam mainan yang menyediakan permainan edukatif. Ejaan, kosakata, dan matematika adalah beberapa topik yang dimasukkan. Konten menjadi lebih menantang ketika anak terus bermain dan berinteraksi. Idenya adalah mainan yang bisa tumbuh bersama anak Anda dan membantunya belajar.

Salah satu pendiri perusahaan, Donald Coolidge, mengatakan kepada TechCrunch:

“Kami merasa ini adalah waktu yang tepat untuk hal seperti ini terjadi …. Anak-anak menggunakan iPhone dan tablet lebih daripada yang diinginkan kebanyakan orangtua, ketika manfaatnya tidak begitu jelas…. Ini memberikan manfaat pendidikan, tidak hanya permainan. ”

Perusahaan saat ini menjalankan kampanye Kickstarter untuk produk barunya. Kampanye itu melesat melewati sasaran awalnya dalam beberapa hari dan sekarang telah mengumpulkan lebih dari $ 240.000. Jika Anda tertarik, Anda bisa mendapatkan salah satu mainan seharga $ 99.

Video dari kampanye ini memberikan wawasan tambahan tentang ambisi perusahaan:

Meskipun kampanye Kickstarter berhasil, fokus jangka panjang Elemental Path adalah pada teknologi itu sendiri, bukan mainan. Menurut TechCrunch, perusahaan ingin melisensikan produknya menjadi "otak" di balik mainan lain.

CogniToys mungkin mencoba konsep baru untuk mainan pendidikan. Anda mungkin tidak dapat mengandalkan makhluk responsif baru yang menggemaskan dari Elemental Path. Namun jika perusahaan mencapai tujuannya, banyak mainan di rak toko dapat berisi teknologi perusahaan.

Gambar: Path Elemental

1 Komentar ▼