Bisnis kecil adalah pengadopsi awal teknologi, tetapi mereka juga bertahan lebih lama ketika mereka menemukan solusi yang sesuai untuk mereka. Survei Bisnis Brother Tahunan terbaru mengungkapkan sama banyaknya dengan printer, pemindai, mesin fotokopi atau mesin faks. Menurut survei, 91 persen usaha kecil masih menggunakan perangkat keras ini, tetapi semakin banyak perusahaan yang bermigrasi ke cloud dan menggunakan perangkat seluler untuk tenaga kerja jarak jauh mereka.
$config[code] not foundJadi dengan virtual reality (VR) sekarang dijadwalkan sebagai harus memiliki teknologi, bagaimana proses adopsi untuk bisnis kecil, dan apakah VR memiliki aplikasi bisnis yang layak?
Pertama, penting untuk dicatat bahwa VR masih dalam masa pertumbuhan, tanpa adopsi massal, seperti sekarang. Namun, ada beberapa pemukul berat yang bertaruh pada teknologi. Kasus yang paling dipublikasikan adalah pembelian Oculus oleh Facebook, tetapi Reuters juga melaporkan sekitar 38 perusahaan telah menyoroti VR sebagai bagian dari rencana bisnis mereka dalam laporan pendapatan perusahaan mereka, lonjakan 375 persen dari periode yang sama tahun lalu.
Kedua, minat ada di sana, dengan potensi besar di beberapa segmen, seperti hiburan dan permainan. Tetapi apakah ini diterjemahkan ke industri lain, dan apakah bisnis kecil dapat memanfaatkannya? Bola kristal akan berguna saat ini, tetapi bahkan tanpa bola kristal, masa depan untuk VR terlihat sangat menjanjikan.
Sama seperti printer Anda yang tidak membuat atau menghancurkan bisnis Anda, solusi VR akan menjadi teknologi yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan operasi perusahaan Anda secara keseluruhan. Memang akan ada bisnis yang akan bergantung sepenuhnya, tetapi untuk sebagian besar, itu dapat dan mungkin akan digunakan sebagai peralatan tambahan.
Jadi jika Anda ingin menjadi pengadopsi awal VR, berikut adalah beberapa tips.
Hal-hal yang Perlu Diketahui Tentang Realitas Virtual dalam Bisnis
Didik Diri Sendiri
Mendidik diri sendiri dan karyawan Anda tentang teknologi VR. Ini termasuk perangkat lunak, perangkat keras, konten, pemeliharaan dan penggunaan. Anda dapat dengan mudah menghabiskan puluhan ribu dolar hanya untuk kamera saja, atau Anda bisa mendapatkan opsi yang terjangkau seperti Vuze. Jadi Anda benar-benar harus melakukan upaya bersama untuk mengetahui sebanyak mungkin tentang banyak pilihan yang tersedia untuk Anda.
Jangan Biarkan Hype Mempengaruhi Keputusan Anda
Ada banyak hype tentang VR saat ini, dan semuanya terdengar menarik. Tetapi seberapa realistiskah bagi Anda untuk memonetisasi investasi Anda dalam teknologi. Karena investasi bisa sangat besar, tergantung pada pilihan produk Anda, jangan terpengaruh untuk menghabiskan uang Anda dengan susah payah untuk sesuatu yang mungkin tidak memberikan hasil untuk Anda. Sekali lagi, perlu diulangi, mendidik diri sendiri dengan seksama.
Akankah Produk Anda Menerjemahkan ke VR?
Ada beberapa sektor industri di mana VR adalah pilihan yang jelas, game menjadi salah satunya. Tetapi ada juga banyak sektor yang tidak begitu jelas. Namun demikian, itu tidak berarti Anda tidak dapat menemukan cara kreatif untuk menggunakan teknologi untuk menumbuhkan perusahaan Anda. Sama seperti Anda telah menggunakan video dan mempostingnya di YouTube, VR dapat dilihat sebagai ekstensi lain dari media kaya. Ini adalah teknologi baru, jadi tidak ada konvensi yang harus Anda ikuti, buat jalan Anda sendiri.
Bentuk Kemitraan Dengan Pengguna Yang Berpengalaman
Bahkan jika Anda mendidik diri sendiri dalam aspek teknis VR, aplikasi dunia nyata akan jauh berbeda. Temukan praktisi VR berpengalaman dan bentuk kemitraan sehingga Anda dapat memiliki orang yang tepat membimbing Anda melalui hari-hari awal pengembangan Anda.
Temukan Konten yang Tepat
Seperti yang mereka katakan, konten adalah raja, dan di dunia virtual kualitas konten Anda akan sangat menentukan kesuksesan Anda. Apakah Anda membuat konten sendiri atau Anda membuatnya diproduksi secara profesional, itu harus menyampaikan pesan Anda, jadi ketahuilah kisah Anda. Hanya karena itu adalah VR, itu tidak berarti itu akan baik, dan kualitas konten akan menjadi pembeda karena perangkat keras menjadi sama umum dengan smartphone.
Uji Sampai Anda Melakukannya dengan Benar
Apa pun konten yang Anda buat, uji dan uji lagi dengan banyak orang yang berbeda untuk melihat bagaimana mereka menanggapinya. Cari tahu apa yang berhasil dan tidak ada di seluruh pertunjukan. Baik itu mabuk perjalanan, penerangan yang buruk atau alur cerita yang lemah, cobalah untuk memiliki produk akhir yang profesional.
Kenali Audiens Anda
Untuk siapa Anda membuat konten? Apakah Anda akan menunjukkannya di toko batu bata dan mortir Anda, daring, pameran dagang, atau di tempat lain? Lamanya produksi harus mencerminkan outlet ini untuk mendapatkan sebanyak mungkin orang di pintu Anda, setelah semua Anda tidak ingin pelanggan di toko Anda meminta popcorn dan soda besar.
Pentingnya Suara
Suara dalam lingkungan VR sangat penting. Merekam konten Anda dengan mikrofon tunggal tidak akan memberikan dampak penuh dari realitas virtual. Suara digunakan untuk menciptakan suasana yang tepat dan memandu arah penampil. Jika suara hanya datang dari depan mereka, mereka tidak akan berbalik jika mereka tidak dapat mendengar suara ke kiri, kanan, atas atau bawah.
Mulai Sederhana
Tumbuhkan konten yang Anda buat secara bertahap hingga Anda menguasai teknologi. Proyek 30 detik bisa sama menariknya jika Anda memiliki pemahaman yang jelas tentang lingkungan 3D dan Anda memasukkan semua yang Anda pelajari ke dalamnya.
Jual VR
Salah satu cara terbaik untuk menjual VR adalah dengan memberikan pengalaman hebat langsung ke audiens / pelanggan Anda. Ini tentu saja akan mengambil banyak bentuk, dan sampai semua orang memiliki headset VR, Anda harus menemukan cara-cara kreatif untuk memberi mereka pengalaman di mana mereka berada atau membuatnya datang kepada Anda.
Saluran untuk VR
Akhirnya, konten VR akan sama umum dengan video biasa di YouTube. Perusahaan ini memperkenalkan live streaming 360 derajat dan audio spasial baru-baru ini, yang akan menjadi langkah pertama untuk menjadi platform konten VR sepenuhnya. Ini akan sangat meningkatkan tingkat adopsi karena konsumen, bisnis, pembuat konten, dan produsen perangkat keras melihat banyak kemungkinan teknologi.
Realitas VR menjadi kenyataan
Jeremy Bailenson, kepala lab realitas virtual Universitas Standford mengatakan kepada Fortune, "Kebanyakan hal tidak bekerja di VR. Jika Anda menunjukkan kepada saya 20 ide, saya akan mengatakan 19 di antaranya akan lebih baik di media lain. Saya pikir VR terbaik untuk pengalaman khusus, intens? …? Hal-hal yang mahal, berbahaya, kontraproduktif, atau tidak mungkin. "
Sebenarnya masalahnya adalah, tidak ada jaminan VR akan bekerja dalam operasi sehari-hari atau kegiatan perusahaan. Tetapi itu akan memberikan beberapa nilai jika dan ketika teknologi mencapai titik jenuh yang menuntut bisnis untuk menciptakan layanan untuk mengatasi konsumen yang memiliki perangkat VR.
Foto VR melalui Shutterstock
2 Komentar ▼