Ketika datang ke video game, stereotip lama mati keras. Bahkan di 2016, Baby Boomers atau anggota Generasi X masih cenderung mengasosiasikan game dengan anak-anak antisosial yang menghabiskan waktu. Tetapi kenyataannya, game cepat menjadi salah satu industri teknologi yang paling sosial, kompetitif, dan layak secara komersial di dunia.
Pemilik usaha kecil sebaiknya memperhatikan juga. Ada banyak peluang untuk terlibat dan manfaat yang menguntungkan untuk dimenangkan.
$config[code] not foundApa itu eSports?
Ketika kita berbicara tentang permainan profesional dan kompetitif, keduanya berada di bawah ranah olahraga elektronik yang lebih luas, atau 'eSports'. Sampai baru-baru ini, dunia bawah tanah eSports sebagian besar terbatas pada beberapa kontes internasional tahunan yang mempertandingkan sekelompok kecil pemain amatir satu sama lain dalam serangkaian kontes langsung. Namun ketika kerumunan penonton mulai berduyun-duyun ke acara-acara ini di awal 2010, frekuensi turnamen mulai meningkat.
Hadiah uang tunai yang mengejutkan telah diperkenalkan, liga resmi telah didirikan dan perusahaan multinasional besar telah melangkah untuk menawarkan penawaran sponsor yang murah hati. Dan selera Amerika untuk eSports hanya akan membangun momentum lebih jauh lagi.
Para peneliti memperkirakan pasar eSports saat ini bernilai sekitar $ 612 juta, dengan audiens bawaan sebesar 134 juta. Lebih penting lagi, ada 35 juta eSports 'penggemar' yang menggambarkan diri sendiri yang tumbuh secara aktif mengikuti liga dan pemain di AS - yang sebagian besar berada dalam demografi 16 hingga 34 yang sangat didambakan. Di seluruh dunia, diperkirakan bahwa eSports memiliki pemirsa potensial hingga 1,4 miliar penonton.
Jaringan dan outlet media sudah berupaya meningkatkan permintaan itu. Tahun lalu, BBC membuka terobosan baru dengan menayangkan acara turnamen liga eSports secara langsung untuk pertama kalinya. Dan pada bulan Mei, TBS mulai menayangkan acara liga Amerika reguler setiap Jumat malam selama tiga bulan.
Mengingat potensi besar industri pemula, tak heran eSports telah menyusup ke arus utama dengan begitu cepat. Maka pertanyaan bagi pemilik usaha kecil adalah bagaimana mungkin untuk ikut-ikutan untuk memanfaatkan kesuksesan itu.
Bagaimana Bisnis Kecil Dapat Bergabung?
Merek-merek besar sudah membungkuk ke belakang untuk ikut serta dalam aksi. Agen Bakat Mega WME | IMG telah meraih semua bintang industri yang sedang naik daun, dan perusahaan multinasional seperti Coca-Cola dan Red Bull muncul sebagai sponsor acara reguler. Hadiah untuk tim yang menang di acara-acara tersebut sekarang dapat berjalan lebih dari $ 1 juta - yang mungkin keluar dari pertanyaan untuk sebagian besar pemilik usaha kecil. Tetapi ada banyak cara untuk menggoda eSports tanpa merusak bank.
Salah satu cara termudah untuk mendapatkan nama merek Anda di luar sana dan di depan calon pelanggan di acara-acara game blockbuster ini adalah menjadi sponsor bersama tim, tempat, atau individu dalam liga reguler. Perusahaan seperti SponsorOP membantu menghubungkan merek dengan berbagai sponsor eSports yang terjangkau dan peluang kerja sama.
Bar, kafe, restoran, dan bioskop lokal sudah terlibat secara aktif dengan cara yang sangat berbeda. Alih-alih mencoba membeli jalan mereka ke acara kejuaraan dunia, mereka bekerja untuk menarik basis penggemar olahraga akar rumput dengan turnamen reguler, pertandingan malam atau acara liga internasional streaming langsung di layar lebar.
Pada akhirnya, ada banyak cara untuk terlibat dalam eSports. Kuncinya adalah menjadi menyenangkan, kreatif dan mau berpikir di luar kebiasaan. Ini adalah industri yang sedang naik daun dengan kebutuhan yang terus berkembang dan basis penggemar yang meningkat pesat. Saat ini, sepertinya langit adalah batasnya. Tentu tidak ada salahnya memeriksanya.
Foto Game Controller melalui Shutterstock
More in: Apa Itu 1