9 Pertanyaan untuk Ditanyakan Saat Membuat Aplikasi Seluler

Daftar Isi:

Anonim

"Hal besar berikutnya" adalah frasa yang sering dilontarkan. Pengusaha bermimpi menciptakannya tetapi sering tidak tahu harus mencarinya ke mana, sehingga mereka berjalan di jalan panjang yang bergelombang yang menyedot dompet mereka dan inspirasi mereka mengering. Tentu saja, kegagalan hampir selalu mendahului kesuksesan, tetapi tidak ada salahnya untuk menghindari kegagalan ketika Anda bisa.

Jika Anda memulai ide aplikasi seluler baru, pertama-tama pertimbangkan apakah Anda orang yang berorientasi pada hasil atau berorientasi pada sebab. Ini akan membantu Anda menyempurnakan pendekatan Anda dan, lebih baik lagi, dapat mencegah Anda berinvestasi dalam ide yang kemungkinan besar akan gagal. Jalur sebab-metode-hasil cenderung lebih baik; keuntungan hanyalah sebuah hasil - mereka mungkin mendorong kewirausahaan tetapi itu bukan sesuatu untuk membangun, jadi pertimbangkan tujuan Anda terlebih dahulu dan terutama. Apa pun yang Anda buat harus memiliki permintaan dan apa pun yang diminta memiliki tujuan untuk pelanggannya.

$config[code] not found

Jadi, bagaimana Anda mengidentifikasi tujuan aplikasi seluler Anda berikutnya?

1. Apakah Itu Kebutuhan atau Keinginan?

Bayangkan Anda adalah pengguna ponsel pintar biasa dan seseorang memberi tahu Anda tentang aplikasi ini. Apakah itu menggairahkan Anda? Apakah kamu menginginkannya? Apakah orang lain menginginkannya? Idealnya, mereka akan melakukannya perlu itu, tetapi pilihan terbaik berikutnya adalah mereka sederhana ingin saya t.

Jadi, bagaimana Anda bisa membuat keinginan? Lihatlah ke sekelilingmu. Era ini adalah tentang terjemahan kehidupan ke bentuk digital. Ini semua tentang informasi yang membuat hidup orang lebih mudah. Urbanspoon, Foodspotting, dan Yelp melakukan hal itu. Mereka mempercepat dan menyederhanakan hidup Anda. Bagaimana aplikasi Anda membuat hidup penggunanya lebih sederhana dan lebih cepat?

2. Apakah Menawarkan Sesuatu yang Belum Ada?

Itulah tepatnya yang ditanyakan Mark Zuckerberg kepada saudara-saudara Winklevoss ketika mereka memberitahunya tentang gagasan Harvard Connection, dan mereka tentu punya jawaban. Jika ide dasar Anda menyerupai sesuatu yang sudah ada di luar sana, Anda harus yakin aplikasi Anda akan menawarkan sesuatu yang tidak dimiliki pesaing. Apakah Anda pikir antarmuka Anda akan meledak keluar dari air? Apakah aplikasi lain sangat rentan di departemen penting, seperti konektivitas atau fungsionalitas? Bisakah Anda memanfaatkan itu?

3. Seberapa Cepat Anda Bisa Meluncurkan?

Katakanlah ide aplikasi Anda luar biasa - itu adalah sesuatu yang sangat disukai orang dan ini sangat unik. Sekarang apa? Kesalahan terbesar yang bisa Anda lakukan adalah dengan duduk di atasnya. Ada satu hal yang akan disetujui oleh Bill Gates, Mark Zuckerberg, dan Elon Musk: Anda harus bergegas ke pasar untuk meluncurkan ide Anda atau orang lain akan melakukannya. Ini adalah dunia yang kompetitif. Semua orang berusaha untuk berinovasi. Jadi semakin cepat Anda memimpikannya, semakin cepat Anda harus membangunnya, karena orang lain terikat untuk bermimpi dan membangun hal yang sama besok atau lusa.

4. Bagaimana Anda Akan Membangunnya?

Itu membawa kita pada masalah kompleksitas. Bisakah Anda merancang dan mengembangkan aplikasi ini sendiri? Jika tidak, bisakah Anda meminta orang lain melakukannya? Dan jika Anda meminta orang lain melakukannya untuk Anda, berapa banyak yang dapat Anda bayarkan kepada mereka? Apakah Anda melihat ke platform pembuatan aplikasi sederhana yang memungkinkan Anda membangun dan menghosting aplikasi dengan mudah atau pergi ke tim pengembang khusus? Dan apa pendekatan yang lebih cepat?

5. Apakah Ini yang Terbaik yang Dapat Anda Lakukan?

Jika Anda akan menjual sesuatu, lebih baik menjualnya kepada seratus orang daripada sepuluh. Berapa banyak platform yang disediakan oleh aplikasi Anda? Aplikasi Android lebih baik daripada aplikasi khusus Galaxy, jadi cobalah untuk memaksimalkan audiens sebanyak mungkin; jangan melakukan kesalahan klasik dengan hanya mendekati segelintir orang. Sebagian besar waktu, meningkatkan pengguna potensial Anda hanya membutuhkan satu penambahan sederhana tetapi membuat perbedaan besar dalam jangka panjang.

6. Bisakah Anda Bertahan di Pasar?

Saatnya untuk mempertimbangkan pesaing Anda dan strategi pemasaran Anda. Idenya ada di sana. Anda dapat membangun dan meluncurkannya segera. Sekarang tanyakan pada diri Anda apakah Anda memiliki uang dan dorongan untuk bersaing. Saat Anda meluncurkan produk yang mengenai pesaing Anda di tempat mereka rentan, perusahaan besar yang Anda sakiti akan berperang, dengan cepat meningkatkan produk mereka untuk mempertahankan posisi teratas mereka. Itulah mengapa sangat penting untuk mempertimbangkan seberapa cepat Anda dapat membuat nama produk Anda bergema di pasar. Bisakah Anda menyewa agen pemasaran? Jika Anda tidak memiliki uang, apakah Anda memiliki investor yang dapat melakukannya untuk Anda?

7. Orang Mencintai Produk Anda Hari Ini. Akankah Mereka Menyukainya Besok?

Kemampuan aplikasi Anda untuk mengilhami kunjungan kembali adalah apa yang akan membantunya mendominasi pasar. Apakah itu memiliki nilai jangka panjang bagi penggunanya? Itu perlu. Apakah itu mendorong loyalitas konsumen? Itu suatu keharusan. Itu harus membentuk kebiasaan, sudah berurat berakar dalam kehidupan mobile pengguna Anda sehingga mereka tidak akan mempertimbangkan untuk beralih ke pesaing.

8. Bagaimana Anda Akan Mendapatkan Hasil?

Keuntungan membutuhkan komersialisasi - terutama hosting iklan. Bisnis menggigit sedikit untuk beriklan di aplikasi yang tumpang tindih dengan target pasar mereka, dan membuat iklan digital jauh lebih murah daripada cetak. Baik Anda menggunakan layanan iklan seperti Doubleclick atau AdMob atau menggunakan solusi khusus, pastikan iklan Anda tidak mengurangi pengalaman pengguna. Tentu saja, membebankan biaya untuk unduhan adalah pilihan lain, tetapi jika Anda bertujuan untuk mendistribusikan secara massal yang terbaik adalah tetap membebaskannya.

9. Apakah Ada Yang Perlu Dieliminasi?

Rahasia untuk membuat aplikasi yang sangat bermanfaat adalah tidak menambahkan lebih banyak dan lebih banyak hal tetapi menghilangkan sebanyak mungkin. Anda mungkin fokus pada pengemasan fitur sekarang, tetapi aplikasi Anda kemungkinan sudah mengandung beberapa redundansi. Fitur-fitur yang tidak berguna meningkatkan ukuran file Anda dan menyedot memori perangkat - bukan hal yang hebat dari perspektif pengguna. Jadi sederhanakan saja.

Kesimpulan

Dekati ide Anda berikutnya dengan tujuan dan pandangan jauh ke depan. Hal besar berikutnya dalam seluler ada di luar sana, tetapi metode dan strategi sangat penting untuk keberhasilannya. Pastikan Anda sampai di sana dulu.

Foto ponsel melalui Shutterstock

2 Komentar ▼