Program Xbox Live Creators yang diluncurkan di Game Developers Conference 2017 di San Francisco akan disambut oleh banyak orang, tetapi juga dihina oleh orang lain.
Platform ini memungkinkan pengembang independen untuk menerbitkan game yang mendukung Xbox Live di PC Windows 10 dan konsol Xbox One. Peluang untuk grup ini akan sangat berharga, karena sekarang ciptaan mereka akan mendapatkan visibilitas di seluruh dunia Xbox dan sebelum puluhan juta pengguna Windows 10 di seluruh dunia.
$config[code] not foundPada sisi positifnya, program ini menyediakan tempat yang akan menyorot game-game ini di bagian baru di toko Xbox yang khusus disisihkan untuk game Creators. Begitu berada di sana, Anda dapat mengirimkan game UWP Anda di PC Xbox One dan Windows 10 bersama atau secara terpisah.
Menurut sebuah posting di blog resmi perusahaan Windows, program ini juga akan menyederhanakan integrasi dengan Xbox Live menggunakan Xbox Live Creators SDK, termasuk masuk langsung, kehadiran, sosial, GameDVR dan penyiaran, papan peringkat dan statistik. Mesin yang saat ini didukung oleh program untuk membuat gim adalah Construct 2, MonoGame, Unity dan Xenko. Namun blog melanjutkan dengan mengatakan orang lain mungkin bekerja juga.
Pemasaran bisa lebih dari 40 persen dari total biaya pengembangan game, sehingga program baru dapat mengatasi masalah ini dengan memberikan startup kecil bidang permainan yang lebih merata. Pengembang Indie akan dapat mengakses industri game hampir $ 100 miliar tanpa mengeluarkan uang sepeser pun untuk pemasaran.
Adapun mereka yang menolak keputusan ini, argumen mereka adalah itu akan mencairkan pasar berkualitas tinggi yaitu Xbox. Mengizinkan ribuan gim yang tidak setara dengan gim-gim utama yang ada di platform akan berdampak. Masih harus dilihat apakah keputusannya akan positif atau negatif untuk Xbox - tetapi tentu saja itu adalah berita bagus bagi pengembang independen dan perusahaan kecil yang ingin memasuki industri ini.
Foto Xbox melalui Shutterstock
3 Komentar ▼