Produk Unik Cubetto Mengajarkan Pengodean bagi Anak-anak prasekolah

Anonim

Ketika garis yang memisahkan dunia digital dan fisik terus kabur, mempelajari bahasa yang menyatukan mereka telah menjadi aset penting. Pengodean kini diajarkan kepada anak-anak yang sangat muda, dan Cubetto adalah robot mainan yang dirancang untuk mengajarkan prinsip-prinsip pengkodean sambil bersenang-senang.

Cubetto disetujui untuk anak-anak usia tiga tahun ke atas sehingga mereka dapat mengembangkan keterampilan berpikir komputasi selama proses bermain. Menurut perusahaan yang menciptakannya, Primo Toys, ini dicapai dengan metode yang sesuai usia yang memuji cara belajar alami seorang anak.

$config[code] not found

Mainan ini dirancang untuk permainan yang netral gender yang dapat digunakan oleh anak laki-laki dan perempuan, termasuk anak-anak tanpa penglihatan untuk mempromosikan permainan inklusif untuk lingkungan belajar yang setara. Perusahaan mengatakan tujuannya adalah untuk mengatasi perbedaan besar antara gender dalam ilmu komputer. Menurut sebuah studi Harvard, pengkodean pada tingkat perguruan tinggi melihat setinggi perbedaan lima banding satu pada rasio siswa laki-laki dan perempuan yang terdaftar.

Cubetto didukung oleh bahasa pengkodean yang menggunakan blok warna-warni untuk dasarnya menulis program komputer. Konsol yang diprogram secara fisik memiliki serangkaian blok kode yang dapat diperluas, kumpulan peta bergambar dan buku aktivitas. Barang-barang ini digunakan bersama-sama untuk membuat urutan instruksi yang memprogram gerakan robot.

Selama kegiatan ini, anak-anak dapat memperoleh pemahaman tentang prinsip dasar pengkodean. Permainan ini juga mengajarkan mereka untuk berpikir kritis dan mandiri, berkomunikasi dan bercerita dengan menggabungkan gerakan, sentuhan, dan suara untuk mengembangkan perangkat keterampilan lainnya.

Cubetto memiliki kampanye Kickstarter yang mengumpulkan $ 1.596.457 jauh melampaui target awalnya $ 100.000. Kampanye didorong oleh produk yang memenuhi kebutuhan tertentu.

Sebagaimana dijelaskan oleh halaman Kickstarter perusahaan:

"Pengkodean adalah melek huruf dasar abad ke-21, dan yang anak-anak kita tidak bisa lewatkan, tetapi jika Anda berhasil sejauh ini, Anda sudah tahu ini!"

Perusahaan menambahkan, "Memulai anak muda memberi mereka keunggulan, dan memulai dengan sesuatu yang menyenangkan, yang benar-benar mereka nikmati, berarti mereka belajar lebih cepat dan lebih baik."

Gambar: Cubetto

1 Komentar ▼