Ide Kontes Eceran Motivasi

Daftar Isi:

Anonim

Penjualan eceran menawarkan lingkungan kerja yang kompetitif, terutama selama masa ekonomi yang sulit. Manajer ritel dapat memanfaatkan sifat kompetitif tenaga penjualan mereka untuk meningkatkan penjualan melalui penggunaan ide dan permainan motivasi yang menyenangkan. Tenaga penjualan dapat bekerja untuk mencapai tujuan penjualan individu atau orang-orang yang mengadu domba mereka dengan tenaga penjualan lainnya di toko.

Golf Mini

Dalam mini golf, wiraniaga menerima tujuan penjualan harian. Jika tujuannya tercapai, wiraniaga telah mencapai par, dan menerima empat pukulan untuk hari itu. Total stroke lainnya diberikan berdasarkan pada seberapa jauh atau di bawah tarif tenaga penjual sehubungan dengan tujuan penjualan. Pemenangnya adalah wiraniaga dengan skor terendah di akhir "babak".

$config[code] not found

Trick or Treat

Selama Halloween, simpan tas berisi "barang" seperti uang tunai, sertifikat hadiah, atau tiket ke konser atau acara olahraga. Tenaga penjual top setiap hari dapat meraih ke dalam tas dan mengeluarkan hadiah acak.

Video Hari Ini

Dibawa ke kamu oleh Sapling Dibawa ke kamu oleh Sapling

Bulu Kalkun

Untuk promosi Thanksgiving, berikan bulu setiap kali seorang tenaga penjualan menjual barang tertentu atau memenuhi tujuan tertentu. Ketika tenaga penjualan menerima total delapan bulu, mereka telah membuat kalkun lengkap dan dianugerahi kalkun Thanksgiving gratis.

Hoki Ritel

Dalam hoki ritel, tenaga penjualan dapat mencetak hingga tiga "tujuan" per hari. Kategori sasaran mencakup memenuhi sasaran penjualan harian, sasaran pengeluaran rata-rata pelanggan, dan untuk menjual produk tertentu. Tenaga penjualan yang gagal memenuhi target volume penjualan mingguan secara keseluruhan menghabiskan waktu di "kotak penalti," yang berarti mereka kehilangan tiga tujuan. Pemenangnya adalah wiraniaga dengan sasaran terbanyak di akhir bulan.

Bawahan Atas!

Dalam Bawahan Atas !, setiap produk diberi nilai poin. "Gelas Bir" adalah produk satu titik, "Gelas Anggur" adalah produk dua titik, dan "Gelas Wiski" adalah produk tiga poin. Tenaga penjual dengan poin terbanyak, atau "minuman" di akhir shift dianggap sebagai pemenang.