Semua "anak keren" - para ahli - menyarankan Anda untuk memiliki strategi pemasaran konten. Tetapi semakin banyak konten yang dibuat setiap orang, semakin sulit konten Anda menonjol.
Sebuah startup bernama Wheeldo mengira jawabannya adalah gamifikasi. Itu kata besar yang berarti membuat konten yang menyenangkan atau kompetitif.
Wheeldo (dilafalkan "Kami akan melakukannya") memiliki alat daring yang dapat digunakan bisnis untuk membuat kuis atau permainan. Tapi ini bukan sembarang game atau kuis. Ini dirancang untuk mengubah pemain game dan kuis pengambil menjadi lead penjualan - dan pada akhirnya pelanggan. Anda dapat mengambil alamat email. Anda bahkan dapat menawarkan kupon dan penawaran khusus sebagai hadiah di akhir kuis.
$config[code] not foundBaca tentang Wheeldo.com dan pendekatannya terhadap kuis dan permainan untuk konten bisnis yang membuat pengunjung "tetap", di Spotlight Usaha Kecil minggu ini.
Apa yang Dilakukan Bisnis:
Menjalankan alat servis mandiri online untuk bisnis untuk mengembangkan game dan kuis.
Sebagai pengguna, Anda online dan mendaftar untuk akun. Kemudian Anda bisa membuat kuis atau game. Anda dapat menyematkan game atau kuis di situs web Anda, atau cukup mengarahkan pengunjung ke permainan di situs Wheeldo. Untuk pelanggan tingkat premium, Wheeldo menyediakan penulis profesional untuk membantu Anda membuat game.
Meskipun ada sejumlah alat pembuat kuis online, game Wheeldo termasuk kemampuan untuk menambahkan ajakan untuk bertindak atau digunakan untuk menghasilkan arahan. Pendiri dan CEO Irad Eichler menjelaskan:
“Meskipun Web penuh dengan semua jenis konten, tidak ada cara pasti untuk mengubah konten itu menjadi arahan dan penjualan. Di masa lalu, konten disampaikan oleh industri pers tradisional. Saat ini, platform untuk berbagi konten berkembang pesat dan cara baru berbagi konten seperti foto, video, dan game terus muncul. ”
Sebagai tanggapan terhadap tantangan ini untuk mengubah konten menjadi arahan dan penjualan, Wheeldo menawarkan konten melalui permainan. Game itu "menyenangkan dan menarik," kata Eichler. Mereka menjaga orang-orang di situs Anda, dan mereka dapat mengumpulkan alamat email untuk memberikan kupon atau mengumpulkan informasi timbal.
Ceruk Bisnis:
Mengubah konten biasa menjadi konten yang “menyenangkan”, dengan harga yang pantas untuk bisnis kecil.
Eichler berkata:
“Visi kami adalah bahwa setiap pemilik usaha kecil akan memiliki akses ke alat yang menyenangkan dan menarik untuk pemasaran online perusahaan. Ini adalah alat yang jika tidak akan tersedia hanya untuk perusahaan besar dengan anggaran untuk kustom mengembangkan produk tersebut. Kami terus menambahkan game yang lebih menyenangkan dan luar biasa ke platform kami. Umpan balik terbaik yang kami dapatkan adalah platform kami dapat diakses, baik dari sisi UI dan dari sisi harga. ”
Analisis terperinci juga membantu membedakan alat ini. Dan ada papan skor yang tersedia, menambahkan elemen kompetisi untuk kuis, bersama dengan berbagi sosial bagi peserta untuk memamerkan skor mereka.
Permainan dapat digunakan untuk bisnis yang menghadapi konsumen serta bisnis B2B.
Bagaimana Bisnis Memulai:
Sebagai platform pelatihan.
Ketika Wheeldo pertama kali diluncurkan, itu digunakan sebagai platform bagi bisnis untuk melatih karyawan mereka. Tetapi perusahaan menggunakan teknologinya sendiri untuk memasarkan layanannya, yaitu saat “a-ha” datang. Mengapa bisnis lain tidak bisa melakukan hal yang sama? Eichler menjelaskan:
“Kami ingin membantu bisnis melatih karyawan mereka dengan cara yang menyenangkan dan efektif. Saat memasarkan platform kami, kami menyadari bahwa kami mendapatkan hasil yang lebih baik pada kampanye pemasaran kami menggunakan game kami sehingga kami berpikir, ‘Mari kita membaginya dengan bisnis kecil lainnya juga!’
Jumlah Karyawan:
Empat
Kemenangan Terbesar:
Ada satu permainan tertentu yang menonjol.
Eichler suka menceritakan:
“Itu adalah permainan harian tentang masalah perempuan dan perempuan. Pelanggan mendaftar untuk itu dan menerima undangan melalui email setiap hari untuk memainkan game berikutnya. Setiap hari ada dua pemenang, satu yang mencetak nilai tertinggi dan juga satu yang menempati posisi keempat puluh tiga. Hasilnya luar biasa: 55% konversi email setiap hari; Pertumbuhan 20% dalam milis dalam seminggu. Dan bagian yang terbaik? Suatu hari kami mengirim undangan email tiga jam lebih lambat dari biasanya. Benar saja, kami mulai menerima email yang mengatakan 'Apa yang terjadi dengan permainan harian kami? Kirim segera!’”
Risiko Terbesar:
Menggunakan teknologi perusahaan sendiri alih-alih alat pemasaran Web lainnya.
Eichler menjelaskan:
“Karena kami berkhotbah tentang keterlibatan pelanggan dan generasi memimpin menggunakan game, kami juga menggunakan alat kami. Kami kurang memperhatikan metode pemasaran Web tradisional lainnya. Apakah ini risiko besar bagi perusahaan sebesar kami? Sejauh ini, sepertinya sudah terbayar! "
Pelajaran # 1 yang Dipelajari:
Pilih anggota tim yang tepat.
Eichler menunjukkan bahwa setiap orang membawa sesuatu ke meja ketika mereka bergabung dengan bisnis. Ini pertanyaan untuk mendapatkan campuran yang tepat:
“Bisnis baru rapuh. Anda harus hati-hati memilih siapa yang akan berjalan bersama Anda di jalan yang menantang ini. "
Bagaimana Mereka Menghabiskan Tambahan $ 100.000:
Meningkatkan pengalaman pengguna produk.
Eichler berkata:
“Saya sangat percaya bahwa cara terbaik untuk menumbuhkan bisnis adalah membuat produk lebih baik bagi pengguna. Anda dapat belajar bahwa hanya dengan membiarkan orang menggunakan produk Anda dan mendapatkan umpan balik langsung yang nyata. "
Makanan Kantor Favorit:
Hummus.
Tim di Wheeldo suka makan hummus saat makan siang. Dan mereka juga suka menikmati bir di atap gedung kantor mereka yang menghadap TelAviv setelah seharian bekerja keras (lihat gambar di bagian atas artikel, dengan Eichler di sebelah kiri).
Kutipan favorit:
"Anda memulai secepat mungkin - dan kemudian pergi lebih cepat dan lebih cepat."
* * * * *
Cari tahu lebih lanjut tentang program Small Biz Spotlight.
9 Komentar ▼